博奕產業和亞洲娛樂城的發展走向

博弈產業是什麼?這是一個常常會在博弈討論版看到的一個問題,通常都是新手玩家會問的。由於近年世界各國開始將博弈活動合法化,藉此推動當地的博弈產業發展,也帶動周邊地區的經濟效益。雖然目前因為疫情影響到實體賭場的生意,但卻也讓線上博弈越來越蓬勃發展。

博弈產業是什麼?博弈產業並沒有大家想象的百害而無一利,它包含着是各式各樣的產業,從設備硬體到軟體app,行銷企劃到資訊管理,商品設計到現場工作人員,甚至線上視訊都可以包含在博弈產業。

台灣博奕走向

在台灣法律規定和社會風氣的影響,博弈產業目前在台灣尚未合法化,因此做博弈相關的公司都會以科技、電子、軟體等字眼來代替,唯獨代工產業在台灣發展博弈相關的內容是合法的。儘管如此,社會大眾依然認為博弈產業是什麼都跟賭博有關連,存在很刻板的負面形象。

這類型的公司在台灣其實很多,專門提供內容、技術、產品等各類服務;業務部分則包括代理、買賣、後臺管理等,也都是屬於合法博弈的範圍。所以大家是誤會了博弈產業是什麼都跟賭博有關的,事實並不是那樣的,建議大家不要帶有色眼鏡來看待這件事。

但是在台灣根據刑法266條、268條,只要是在公眾場所聚眾賭博營利,都會觸犯賭博罪;不過若不從事接觸到顧客的博弈產業,就不會觸犯賭博罪。研華電腦、秦偉電子等公司就是靠這種方式,提供電腦技術服務給國外廠商,不但創造巨大收益且不犯法。

如果是提供技術、研發設計、代工服務等,這些都是可以在台灣從事的博弈相關工作,只要謹遵不得從事任何營運或經營唯一规則就行了。

馬來西亞博奕走向

因在馬來西亞宗教信仰和回教徒眾多的關係影响,馬來西亞其實並不被贊成發展博弈產業,但馬來西亞打破宗教的藩籬,以海拔1800米的雲頂山莊賭場成為馬來西亞相當重要的旅遊景點,同時雲頂山莊也是世界第二大的賭場,帶動了周圍的經濟迅速的發展。

新加坡博奕走向

西元1997年,新加坡政府因亞洲金融風暴的影響,經濟不断衰退,失業率居高不下的情況下,在2005年特許了博弈觀光事業的發展,解除多年的禁賭令,但為了防止問題賭博,新加坡政府要求當地居民需要購買門票才能進場娛樂,卻對外國人免費開放,同時賭場也不設置提款機,以防止國內民眾因為沉迷賭博而傾家蕩產。

澳門博奕走向

目前澳門可說是全球娛樂產業發展的指標,早在1947年就已經合法化發展博弈產業,到了2002年澳門政府為了增加稅收,發放新執照給部分娛樂城,目前澳門賭場年營收也超越拉斯維加斯的賭場營收,澳門當地的賭場,也為了滿足不同来自各地客群的喜好對於賭場也有不同的設計規劃安排。

韓國博奕走向

在韓國有间最有名的華克山莊賭場是國際一流的賭場,每年超過50萬的國外旅客,同時也是以高品質服務享譽亞洲賭場之冠,而華克達山莊最重視的其實是飯店、餐飲等事業的發展與服務,這同時也是許多國家一開始所設想的發展重點。

現今線上娛樂城蓬勃發展,玩家只要上線就能和世界連結,網遊娛樂城平台也更加國際化,加上娛樂城遊戲參與玩家年輕化,同時網路的便捷,也使得行動支付管道支援入金,讓近年來手機和行動支付更加的成熟,網路的興起,讓娛樂城打破了地理環境的限制,成為博弈產業新興發展的趨勢。

而博弈產業在歐美國家盛行好几年,但近年來亞洲地區的許多國家都爭相合法化博奕事業,包含澳門靠著博弈產業的發展,已成為全球第一的娛樂市場,但尚有更多其他亞洲國家也熱衷發展博弈產業。

註冊會員 送優惠

X